唐突にでかい吹き出物ができたり歯茎から血出まくったり腸の機能がおかしくなっていますが私は元気……じゃない!
疲れがとれなくてどうしましょうな日々。蓄積されて大分参ってきてる。体のあっちこっちが露骨に信号出すけどどうにもならない。
今週が山……だと信じたい。まあ今月一杯くらいが現実だろうか。そんな感じ。
Diablo3で盛り上がっているのを横目で眺めつつ。タイミング悪いよ!よりによってこの時期に……という感じ。時間作れる当てが出来たら買おう、かな?
まあでもゲームもなんだかんだで結構あるしなあ。積みゲー増やすだけな気もしてくる。ある程度自分のタイミングで気楽にできるMOだけども。
そんな風に考えてるそばからIronBrigade買っちゃってたりするんだけど。今半額セール中。いつやるんだよ。スヌーピーまだ1回も起動してないぞ?
あとPC版三国無双6とか買ってたりね。これは気がつけば結構前だったような気がするんだけど特に取り上げることもなくあれよあれよと時間が経ってた。
結局全然プレイできてないんだけども。だからまだあまり書くこともないです。
ムービーの映像と音が壮大にズレたり俺の好きな郭淮がヘンテコ病気キャラになってて切れそうとかそんくらいしか。
マイナーキャラは好き勝手いじっていいとか思ってんのかコラ。とかあるけど細々したことは追々まとめて書こう。
- 2012/05/17(木) 10:19:00|
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だ る い
疲れてます。なんだかとっても疲れてます。ここんとこすごい疲れてます。夜になると目痛くてゲームできなくなるくらいに疲れてます。
ゲームなんていくらでもできる、疲れててもゲームはできると昔は思ってましたが間違ってたみたいです。
無職なのに土日が忙しいです。何を言ってるのか俺もわからない。今日は月曜でしたが疲れました。
作業終わってうへーとなってるところに後輩からスパ4誘われて乗り気じゃないのにやって結局このゲームよぉな気分に。
なんかもっと面白い格ゲーやれば?と言い放つくらいに疲れてました。割とひどいこと言ってるけど言った事は本心だったり。
勝ちも負けもコンボミスもコマミスも擦りもぶっぱも何もかもどうでもいいと思ってる時点で俺の中では終わってるゲームなんだなあと。
心底勝ちたいとも思わないしミスを直さなきゃとか練習しなきゃとか何も思わないってのはすごいですね。好きの反対は無関心ってのはこういうことなんだな。
- 2012/05/14(月) 22:58:02|
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アルカナ。あれ?あかねってすごく強くない?なにあのJBひどいんだけど。1年と4ヶ月くらいプレイして気付く真実……ってわけじゃない。
いやぶっちゃけリリカの空中戦ってすごい強かったんだなあって。今まであかねJBは強いけどまあ上手く合わせりゃ何とかなるよねって認識だった。
結構隣の芝は青く見えたり逆に自キャラの強味を過小評価してたりしたんだなあ、と割と本格的にサブ使いだしてわかってきた。
つまりクラリスであかねと空中戦する際どうしよう?ってことなんだけど。あのベクトルは地味に厳しそうな気がするよ。
とまあ色々キャラ対とかしないとね、とwiki見てみたらクラリスのキャラ対ページは結構充実してるのなあ。そしてなかなか強気。カモとまで言い切れるほどの相性ってあるのかなあ。
あかねは上取っていって相殺したらJAで発生勝ちできると。ふむふむ。地上の相殺戦も結構噛み合ってるのか。なるほどなるほど。それができるかはともかく。
クラリスは相殺関係は強味になることが多いかな。多段とか1Fとかあるからだけど。爪相殺取られてフルコンもあるからいいとこばかりでもないか。
昨日の対戦中のヘッドセット壊れてるならスカイプ使えばいいじゃない話。とりあえず純正ヘッドセットの差し込む部分の作りの安っぽさと脆さはちょっとねえ。
んじゃスカイプ使えないの?といういんこさんからの振りがありましたが。ありましたが!使えるといえば使えるし使えないといえば使えない。
PCと箱でモニタ共有してるとね、PC付けっぱスカイプ起動状態にしてても着信に気付けないんですね。放置プレイ、じゃなくてただの迷惑な人。
ワンチャンヘッドセットから着信音聞こえたら反応できるんだけど、まずモニタの入力をポチポチと切り替えないと出れないんですな。とても面倒くさい。
そんなわけでスカイプで喋りながら対戦する時って大抵先に雑談してから起動してグダグダとやる時か、
メールやVCでおいスカイプで喋りながらやろうぜと打ち合わせしてからだったり。本末転倒。
それならそのままVCでいいじゃんって思うでしょ?俺もそう思う。まあ音質がいいってのはあるけどね。
音質良すぎて祖国がバレて逆にガチャ音聞かせて飛びを狩るとか不毛な読み合いにまで発展したりするけど。
そんな感じでできるっちゃできるけどできないに近いという感じ。どっちかというと手間がかかるというかな。
PCと箱のモニタを別にすれば解決する話なんだけどね。モニタ自体は1つ余ってるしね。ただスペースが無いだけで……。
- 2012/05/11(金) 12:46:04|
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今日は何の日?リリカの誕生日。くっ龍虎外伝なら常時攻撃力が1.2倍になるんだが……。日替わりご機嫌システムとか誕生日システムとか最近は無いねー。
ついでに病院の日。薬局で本を読んで待っていたら隣に座ってた婆さんんに突然「若いねえ」とか言われる。
なんだ突然と思ったら「そんな小さい字読めるなんて」と。ああ、そう……普通の文庫本だけど。幸いまだ老眼は始まってないんで。
最近twitterは他人の話を見つつ自分のメモ状態に。とりあえずお手軽にメモ的に使えちゃうのは意外と便利だ。まあお手軽だからうっかり口滑らす人も多いんだろうけど。
で、こっちにまとめておけば後々見直しやすい。ベンリー北京。……すみません。こういうのを思い付きで書かないようにしよう。
というわけで昨日のアルカナまとめ。200オーバークラリスにかわいがられて、その後はとりさんとのサブキャラファイト。お互いサブは気楽でいい。
上手かった人の動きをパクっていきたいわけだけど、そう簡単にはパクれませんがな。というかなんでリプレイ保存してなかったんだろ。
まあまだそんな細かいところまでいける段階でもないしいいか。JBひっかけからの追撃とかは着地してから再エリアルしてたけどカウンター始動限かな?高度限もありそう。
この辺はトレモ。やっぱりアルカナはひっかけ確認からダメ取れないとねえ。あとはコンボ構成か。B爪NHCからのコンボ多め。CBよりも幅が広がるのねー。
あとB爪EFcステ補正切りはなんとなくやったらミスりまくり。EF最速ステになってないのか爪EFcが遅かったりするのか。これもトレモ。
コンボミスは多い。依然としてエリアル落とすことが多い。まずホーミング制動のミスなんだけどね。慣れるしかない。
全体的な動きはちょっとそれっぽくなってきた。ガードされてごまかすのもEFc、溜め5E、ラピとか。ラピはもうちょい積極的に使うべきだな。ゲージ吐くけどフォローのおまけに効果が付くと思えば悪くない。
あとはコマ投げからの追撃とかか。ついつい狙っちゃうんだけどその後追撃ミスったり何すればいいかわからなくなったりが多い。イル・フラコはド安定だけども。
そんな感じか。4C使う癖も付いてきた。1Fってすごーいと今更ながら。
- 2012/05/09(水) 15:00:56|
- アルカナハート3
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いつだったかそろそろ大学生が飲み会でやらかす時期とか書いたら樽商が大々的に先陣を切りやがりましたね。9人搬送の1人重体とはまたまあ派手にやったこと。
ずいぶん高い授業料になったことで。まあ重体の子はそうも言ってられないけども。やっぱり風物詩扱いされるように毎年毎年どっかがやらかすのよな。
今は(というか俺が大学入学した頃でも)大学側もやれ無理に飲むな飲ますなと新入生ガイダンスで伝え、アルコール耐性を調べるためにパッチテストを受けましょうとか過保護だなあと思っていたけど。
どんだけ言ってもダメなものはダメってことだね。大学側はいい迷惑だろうが。件のアメフト部は廃部になるかもとか。ま、ここまでのこと仕出かせばねえ。
健全な精神は健全な肉体に宿るなんてのはいい加減迷信だということかな。この言葉自体が元ネタから大分歪められてるという話はさておくとしても。
むしろ体育会系とかもう概念が害悪じゃね?と思ったり。時代錯誤な癖に変な思想というか教条みたいなものが根付いてるような気がしてね。
それも水面下、意識されてなくても集団の中の共通意識のように都合のいいときに頭をもたげて、行き過ぎを止められない自縄自縛状態にするから性質が悪い。
上下関係は厳密、後輩は先輩に服従とかね。こういうのが必要な場面もある。軍隊とかだけどね。逆に必要も無い場面なのに漠然とそれが体育会系だから〜みたいになるのが悪弊というかな。
と話が逸れた。別に今回のがこういうの背景に起こったと確定してるわけではないし。酔えば飲む側自身も歯止めが効かなくなることもあるから。
まあ救急車レベルまでいっちゃうのは何かしらの要因があったと見た方が自然だけども。自発的に限界を超えて飲み続けるのは普通は無理だからなあ。
- 2012/05/08(火) 13:53:20|
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